Tag: Kominfo

  • Game “Black Myth: Wukong” Kembali Panaskan Debat Kontroversi di 2025

    Game “Black Myth: Wukong” Kembali Panaskan Debat Kontroversi di 2025
    Game “Black Myth: Wukong” Kembali Panaskan Debat Kontroversi di 2025

    Carriefellart.com – Game Black Myth: Wukong, action RPG besutan Game Science asal Tiongkok, kembali mencuri perhatian setelah memicu kontroversi global sejak rilisnya pada Agustus 2024. Game yang terinspirasi dari novel klasik Tiongkok Journey to the West ini menuai pujian atas visual memukau dan gameplay dinamis, namun juga dikecam karena panduan streaming yang dianggap diskriminatif. Pedoman tersebut, yang bocor di media sosial, meminta streamer menghindari topik seperti “feminisme,” “politik,” dan “konten sensitif,” memicu tuduhan sensor ketat dari pengembang.

    Kontroversi ini mencuat kembali di Indonesia setelah unggahan di X menyoroti larangan tersebut, dengan netizen membandingkannya dengan pembatasan kebebasan berekspresi. Beberapa gamer lokal memuji Black Myth: Wukong sebagai karya seni yang menonjolkan budaya Tiongkok. Dengan mekanisme pertarungan berbasis mitologi dan grafis Unreal Engine 5 yang memukau. Namun, lainnya mengkritik sikap Game Science yang dianggap menghindari diskusi sosial, terutama setelah studio ini menolak mengomentari isu tersebut. “Game-nya epik, tapi aturan streaming-nya bikin risih,”

    Selain itu, laporan dari PC Gamer menyebutkan bahwa pedoman ini mencerminkan sikap Game Science yang enggan meminta maaf. Memicu spekulasi tentang tekanan dari otoritas Tiongkok. Meski begitu, game ini tetap laris, dengan lebih dari 10 juta kopi terjual global hingga Mei 2025. Di Indonesia, komunitas gamer terpecah antara yang menikmati gameplay dan yang mempertanyakan etika pengembang. Pemerintah, melalui Kominfo, belum mengambil sikap resmi, tetapi desakan untuk regulasi konten game semakin menguat.

    Kontroversi ini menambah daftar panjang game yang memicu debat, seperti No Mercy dan Ethnic Cleansing. Menyoroti tantangan industri game dalam menyeimbangkan kreativitas dan tanggung jawab sosial.

  • Kontroversi Melanda! Game “Ethnic Cleansing” Kembali Disorot di Media Sosial

    Kontroversi Melanda! Game "Ethnic Cleansing" Kembali Disorot di Media Sosial
    Kontroversi Melanda! Game “Ethnic Cleansing” Kembali Disorot di Media Sosial

    Carriefellart.com – Game Ethnic Cleansing, sebuah judul kontroversial yang dirilis pada 2002 oleh kelompok supremasi kulit putih National Alliance, kembali menjadi perbincangan di media sosial setelah unggahan viral di platform X memicu diskusi di kalangan gamer Indonesia. Game ini, yang memungkinkan pemain untuk melakukan kekerasan rasial terhadap kelompok minoritas. Disebut-sebut sebagai salah satu game paling ofensif dalam sejarah industri game. Kontroversinya mencuat karena konten rasis dan kekerasan eksplisit yang dianggap memuliakan intoleransi.

    Dikembangkan dengan mesin game Genesis3D. Ethnic Cleansing menempatkan pemain sebagai karakter yang melakukan “pembersihan etnis” dengan grafis sederhana namun narasi yang sangat provokatif. Game ini menuai kecaman global sejak peluncurannya, dengan banyak negara, termasuk Kanada dan Jerman, melarang penjualannya karena dianggap mempromosikan kebencian rasial. Di Indonesia, diskusi di X menyoroti bagaimana game ini masih diakses melalui saluran tidak resmi. Memicu kekhawatiran tentang dampaknya terhadap generasi muda.

    Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN) menyatakan akan memantau distribusi game ini di platform digital, sementara Kominfo mengimbau masyarakat untuk melaporkan konten ilegal. Komunitas gamer lokal terbelah: sebagian menyebut game ini sebagai “sejarah kelam” industri game yang harus dilupakan, sementara yang lain berpendapat bahwa pelarangan hanya meningkatkan rasa ingin tahu. “Ini cuma game tua dengan grafis buruk, tapi pesannya berbahaya. Harusnya platform lebih tegas,” tulis akun

    @GamerJkt di X.

    Kembali munculnya perbincangan tentang Ethnic Cleansing menggarisbawahi tantangan dalam mengatur konten digital di era internet. Pemerintah dan komunitas game didesak untuk meningkatkan edukasi tentang dampak game kontroversial sambil menjaga kebebasan berekspresi.

  • Viral! Game Simulasi Narkoba “Schedule 1” Tuai Pro dan Kontra di Indonesia

    Viral! Game Simulasi Narkoba “Schedule 1” Tuai Pro dan Kontra di Indonesia
    Viral! Game Simulasi Narkoba “Schedule 1” Tuai Pro dan Kontra di Indonesia

    Carriefellart.com – Game berjudul Schedule 1 menjadi perbincangan hangat di kalangan gamer Indonesia setelah viral di media sosial. Khususnya melalui unggahan akun X

    Dikembangkan oleh studio indie asal Amerika Serikat, game simulasi ini memungkinkan pemain untuk berperan sebagai pengedar narkoba, mulai dari menanam, memproduksi, hingga menjual barang terlarang. Gameplay-nya yang realistis dan kontroversial memicu perdebatan sengit di kalangan netizen, dengan sebagian memuji keberaniannya mengangkat isu sensitif. Sementara yang lain mengecamnya karena dianggap mempromosikan aktivitas ilegal.

    Schedule 1 menawarkan pengalaman simulasi open-world dengan grafis sederhana namun mekanisme kompleks, seperti mengelola rantai pasok dan menghindari penegak hukum. Popularitasnya melonjak setelah sejumlah streamer lokal memainkannya di platform seperti YouTube dan Twitch, menarik perhatian ribuan penonton. Namun, Badan Narkotika Nasional (BNN) menyatakan keprihatinan, menyebut game ini berpotensi “menormalkan” penggunaan narkoba di kalangan remaja. BNN berencana berkoordinasi dengan Kementerian Komunikasi dan Informatika untuk mengevaluasi distribusi game ini di Indonesia.

    Di sisi lain, komunitas gamer membela Schedule 1, membandingkannya dengan game kontroversial lain seperti Grand Theft Auto yang juga mengusung tema kriminalitas namun tetap diterima sebagai hiburan. “Game ini cuma fiksi, sama seperti film. Yang penting pemain bisa bedain realitas,” tulis seorang pengguna X. Hingga kini, game ini belum dilarang di Indonesia, tetapi diskusi tentang dampaknya terus berlanjut. Dengan beberapa pihak mendesak adanya rating usia ketat.

    Kontroversi ini menggambarkan tantangan dalam menyeimbangkan kebebasan kreatif dengan tanggung jawab sosial di industri game. Pemerintah diminta untuk segera mengambil sikap jelas terkait distribusi Schedule 1